如果你回想一下2007年BBC iPlayer的推出,一年后的苹果iPhone,甚至是2022年Chat GPT的发布......这些事件都被历史铭记为定义类别的时刻,当一项利基和新生的技术从边缘急剧转移到主流。
为什么?因为全球大公司对该技术的未来下了大赌注--而且人们可以看到其好处、支持和潜力。
我认为,康卡斯特在Sky Glass上推出的Sky Live,将被视为AR技术的一个时刻。
我认为大屏幕上增强现实技术的到来是自视频点播以来电视领域最大的创新,因为它为迄今为止一直是靠后的电视体验增加了综合互动性。
正是由于DeepAR的世界级团队和技术,客厅规模的AR现在已经成为现实。
通过Sky Live,康卡斯特刚刚在被称为 "客厅之战 "中迈出了大胆的、我认为是决定性的一步,也是走向电视和游戏不可避免的融合的重大举措。
直到现在,游戏和在客厅里观看一直是独立的、没有联系的、不相干的体验。但AR以一种我们从未见过的方式将这一切结合起来。新的是,这是在房间的规模上,使用负担得起的技术,并且第一次由一个主要的娱乐企业完成。
正如我们在社交媒体中已经看到的,AR推动了创意创新。而现在在电视和娱乐、电子商务和广告领域也将随之而来。这项技术是连接沉浸式虚拟体验和传统电视的结缔组织,其本身也是一种新的创意媒介。
天空公司在这一举动的背后是非常有意义的。
按需流媒体由英国广播公司iPlayer在2000年代末普及,而康卡斯特旗下的天空公司--一个具有更大全球影响力的娱乐企业,可以激励和鼓舞内容公司为康卡斯特的娱乐操作系统以及其他方面创新和投资AR增强内容。
对许多人来说,AR已经是一项主流技术。
每天,全世界有数以亿计的人在手机上体验AR的乐趣和功能。有趣的脸部过滤器,最初是Snapchat的一个类别定义功能,后来蔓延到多个平台,因为像我们这样的民主化技术使得在网络上重新使用3D数字资产变得容易。
更多的实际使用案例,如电子商务中的虚拟试穿和互动广告,使曾经是昂贵的小众技术进一步民主化和普及化。
即使是苹果公司也打破了惯例,最近推出了苹果视觉专业。这与其说是典型的b2c产品发布会,不如说是b2b展示会,但对于目前昂贵的、小众的AR产品来说,这是一个非常高调的公关活动,几乎没有概念证明的使用案例,定制内容也是零。但你可以打赌,苹果会把Vision系列带入主流。
今天,天空公司更上一层楼,从一开始就推出了一个价格合理、市场就绪的主流产品,内容应用已经可用,为全球规模的发展做好了准备。
AR以一种全新的方式将体验带入生活,围绕人物、内容品牌和广告商创造新的沉浸式电视体验。
虚拟世界,或身临其境的背景,是我们许多人已经在视频通话中每天使用的创造性画布。现在,整合到一个电视平台上,并能够在房间范围内操作--家庭娱乐的机会是巨大的。想象一下,你的整个身体被放置在一个虚拟的世界里,比如一部动作或科幻电影或预告片。也许是一个儿童电视节目,全家人都是这个体验的一部分。
想想人们在Snapchat和TikTok上创建和分享脸部和身体滤镜的时间,然后想象一下,作为共享体验的一部分,在客厅里与多人一起--无论是整合到视频通话中,还是增强共享观看--团队脸部彩绘、虚拟球衣、心情表情符号等等。
室内规模的身体追踪使其首次在电视平台上提供室内规模的AR体验成为可能。休闲娱乐游戏、基于手势的游戏,甚至是AR健身应用都变得非常容易上手--实现了诸如计算次数、有氧运动等功能;同时,与多人的视频通话变得流畅和有机,在做其他事情时,跟踪并保持你在画面中。
所有这些都表明,AR技术正处于主流应用的边缘。
这种独特的、具有商业价值的沉浸式技术进入客厅,既是消费者的期望,也是完全不可避免的。
天空玻璃可能是第一个,但绝不是最后一个。
DeepAR使用深度学习和人工智能来实现AR技术的民主化:使品牌、电子商务公司和广告公司能够大规模地创建强大的以脸和身体为中心的AR体验。
它的SDK只需几行代码就能为应用程序和网站增加AR功能,而DeepAR Creator Studio和可适应的模板使其能够在多个平台上轻松地重复使用为Snap和Meta创建的3D资产,用于多种产品,进行多种创意执行。
DeepAR的核心市场是电子商务和广告以及流媒体直播。
AR广告非常有效,因为它们增加了互动性和个性化,从而提高了参与度、品牌记忆、转换率--并降低了产品退货率。现在,广告商现在可以在Snap和Meta之外部署AR创意。DeepAR的Creator Studio可以将为Snap活动开发的创意资产用于HTML5程序化活动,而它与广告技术公司Teads、Mobkoi、Hearst和ResponsiveAds(只是多个合作伙伴中的几个)的合作关系,通过由20,000多个出版商组成的网络向19亿人的潜在受众提供大规模分发。
电子商务公司也使用DeepAR在大量产品系列和多个平台上快速、经济地部署虚拟试穿。AR "试穿 "已成为电子商务的主流,减少了退货并促进了购买--Shopify报告称,使用AR可使销售额提高94%。
DeepAR总部设在英国,其技术团队遍布欧盟,拥有数以千计的客户,从初创企业到上市公司。Ray-Ban、Ralph Lauren、Shiseido和Coke等家庭品牌已经使用了该技术,目前有30,000多名创作者在使用该平台。通过数字广告和零售试用,全球每月有超过1亿人体验DeepAR的创意。
我们写关于AR案例研究、见解和我们正在创造的最新AR技术。