再过几天,我们将在Product Hunt上发布DeepAR SDK。我们认为这是一个机会,可以对我们到目前为止的故事做一个简短的回顾。这是一个很好的机会来提醒自己我们所经历的一切,以及我们为什么开始做这个事情。
如果你们中有人不熟悉DeepAR,我们就解释一下什么是DeepAR。
简单地说,它是一套用于在任何应用程序或网站中插入3D脸部过滤器、面罩和镜头的工具。DeepAR有3个主要部分。
SDK- 开发工具包本身
DeepAR Studio- 我们的AR内容的资产创建工具(过滤器、效果、面具等)。
资产商店- 在线商店,创作者可以为其应用程序下载现成的资产。
我们涉足增强现实技术已经有一段时间了。4年前,我们创建了MRRMRR。这是一个相当简单的自拍应用程序,用户可以拍摄照片和视频,并添加实时过滤器、换脸和特殊效果。MRRMRR得到了一些牵引力,它在不同的应用程序商店中出现了20多次。这种类型的曝光让人们感兴趣。他们开始联系我们,问我们是否有办法将MRRMRR中的一些AR内容放到他们自己的应用程序中。
没过多久,我们就意识到这个想法有很大的潜力,所以我们想。"让我们建立一些东西来帮助开发者在应用程序中插入人脸跟踪AR内容!"
就这样,我们的项目开始了。
当我们开始研究DeepAR时,我们的目标是创建一个易于使用的多平台和轻量级SDK。我们不希望学习曲线过于陡峭,而且它必须与其他应用程序很好地配合。
任何试图做类似事情的人都知道这可能是多么大的挑战。
尽管如此,我们开始工作,我们完成的第一件事是我们的SDK的iOS版本。
当然,我们不想无视庞大的安卓用户群,所以接下来是安卓版本。同时,我们开始着手开发DeepAR Studio。它应该使开发人员和3D艺术家在将AR效果 部署到生产之前,能够轻松地创建和测试 这些效果。Studio导入用Maya或Blender等建模工具创建的3D FBX模型,并以DeepAR SDK可以使用的格式导出这些模型。
最后,为了支持不断增长的在线AR广告市场,我们已经开发了Web/HTML5版本的SDK,可以在所有流行的浏览器中使用。
目前,我们正在对应该成为我们新平台的东西进行最后的润色。我们正在推出我们的自助式开发门户和资产商店。与DeepAR Studio一起,这两者被想象为对人脸追踪AR工作感兴趣的开发者的一站式服务。他们可以免费注册并尝试一些AR效果。如果他们喜欢一个效果,他们可以购买它,并使用DeepAR Studio继续工作,并以任何方式修改它,或者他们可以使用它的原样。
你可能认为这一切似乎有点熟悉,特别是如果你知道Facebook的Spark AR 和Snapchat的Lens Studio。而你是对的。很多有才华的人每天都会发布令人惊叹的AR体验。这是因为两个社交媒体巨头为在其平台上发布东西创造了惊人的工具。这就是他们的工具和DeepAR之间的主要区别。我们的工作室可以做到与Snap的和Facebook的几乎一样。但是,使用我们的SDK,开发者可以在他们自己的应用程序和网站上按自己的条件发布他们的作品。
我们希望赋予独立创作者权力,使他们能够做自己的事情。
自AR诞生以来,我们对其抱有极大的热情。近两年来,我们一直在为DeepAR不懈努力。希望全球的开发者、设计师和3D艺术家能够认可我们的努力,并帮助我们发展这个平台。
如果没有社区的帮助和反馈,我们建立的所有代码和工具都毫无意义。总有改进的地方,所以请随时与我们分享你的经验,并帮助我们创造更好的AR产品。
如果你有兴趣,可以阅读一些额外的资料。
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